Les Serious Games et l’éducation au bien commun : l’exemple du jeu PollutionSolutions
Rouchier, Juliette (2018), Les Serious Games et l’éducation au bien commun : l’exemple du jeu PollutionSolutions, Action Publique. Recherche et pratiques, 2, p. 4-10
Type
Article accepté pour publication ou publiéDate
2018Journal name
Action Publique. Recherche et pratiquesNumber
2Pages
4-10
Metadata
Show full item recordAuthor(s)
Rouchier, Juliette
Laboratoire d'analyse et modélisation de systèmes pour l'aide à la décision [LAMSADE]
Abstract (FR)
La gestion du bien commun, au sens économique du terme, illustre bien le fonctionnement de l’action collective, tant au niveau de son mécanisme central qu’est la confiance (comment elle se crée, s’entretient et se détruit) que de ses modalités variées comme les politiques publiques. En s’appuyant sur l’approche institutionnelle de l’économie développée par l’économiste et politologue Elinor Ostrom, l’auteure analyse une application pratique de la modélisation de « systèmes complexes» au travers du jeu sérieux PollutionSolutions. Celui-ci a ainsi pour objectif de sensibiliser – à l’âge le plus adapté – aux mécanismes de fonctionnement de l’action collective pour permettre in fine une meilleure efficience de l’action publique axée sur la gestion du bien commun.Subjects / Keywords
Pollution; Observatoire Hommes-Millieux; Politique publique; OHM Bassin Minier de Provence; Bien commun; Système complexe; Labex DRIIHM; JeuxRelated items
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